这是一个发行钱的行业,真正的暴利领域

 
项目点评:

世界上最赚钱的行业是什么?最赚钱的方式是什么?最赚钱的方式是发行钱,最赚钱的行业是发行钱的行业!
www.jingjiba.com 就是最赚钱的行业!!!

世界上最赚钱的事业不是怎么赚钱,而是发行钱!
  我们13亿中国人在这片土地上构成了一个社会,这个社会中每个人所拥有的资源都是不相等的,这些资源都是通过政府控制的银行发行的人民币来进行分配的;人们通过付出各种各样的工作,为的就是赚取人民币以换得自己的资源。
  所以,世界上最赚钱的模式是发行货币,是货币发行权。
  网络游戏盈利的本质就是通过虚拟情境(神话、战争、棋牌、比赛等),构建了一个虚拟的社会,游戏运营商通过发行游戏中流通的虚拟货币来分配游戏社会资源和建立游戏社会秩序,从而拥有了货币发行权。通过虚拟货币换取玩家的绝对货币;再制定游戏规则、推出服务产品来消耗掉用户持有的虚拟货币,从而最终实现了对用户财富的攫取。目前游戏运营商普遍采用的消耗手段是以赌博、虚拟装备、金融贬值为主的20多种消耗方式。
  运营用于游戏比赛的“竞技吧”,您就可以发行货币!
知本时代,知识是创造财富的基本条件
 
进入电子竞技暴利行业之前,请先了解以下关键词
什么是电子竞技
  电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
  2003年11月18日国家体育总局在人民大会堂宣布电子竞技运动成为中国第99项体育运动。
  目前电子竞技在全球超过70个国家和地区被确认为比赛项目,成为全球影响人数最多的四大运动之一。
  在韩国电子竞技已经超越汽车,成为第一大支柱产业。
  2007年亚洲室内运动会将电子竞技定为比赛项目。
  电子竞技比赛项目依托于游戏,主要分为对战类和休闲类两种:
  对战类包括:反恐精英、魔兽、星际、足球、极品飞车等游戏;
  休闲类包括:围棋、象棋、桥牌、麻将、斗地主、拖拉机、梭哈、扎金花等。
  电子竞技作为一项体育运动,具有足球等其他运动比赛相同的暴利盈利特征。
什么是竞技吧
  竞技吧,是通过技术手段构建的一个游戏竞技的虚拟场馆;以竞技游戏为主体,以比赛为主题,形成一个虚拟游戏竞技社会。任何人都可以在这个社会中竞技比赛,并通过平台的虚拟货币“吧币”兑换成游戏中通行的“游戏豆”进行比赛结果奖惩,以及获得更多增值服务利益。
  竞技吧,既可以是现实中存在的实体场馆,也可以是虚拟存在的不受时间、空间限制的虚拟场馆。
运营商通过运营竞技吧平台,一个中等地区级城市年收入可以达到上千万元。
七剑封喉,财富尽取!———让你惊叹的赚钱模式!!
1、 虚拟货币换取绝对货币——货币发行权?!!!
  玩家需要用现实的绝对货币来换取游戏比赛中采用的虚拟货币,用运营商的发行的虚拟货币进行流通,这样实际上平台的货币系统相当于开了一个吸纳储蓄的银行一样,将用户的现实绝对货币收纳后转换成无成本的虚拟货币,相当于合法的储蓄集资。国内某游戏公司,还没正式推广一个月就轻轻松松换了4000多万。至于能不能四年换出120亿来,就看您的本事了。
2、 掌握、控制硬通货——货币控制权?!!!
  在竞技平台上只有平台推出的虚拟货币是唯一的一种货币,是硬通货:这种货币的汇率、交易等都掌握在运营商手中,运营商可以通过多种操纵货币规则的方式赚取巨额财富。
3、 先赚钱后服务——规则制订权?!!!
  玩家需要先充入虚拟货币后才能开始进行比赛,也就是说,比赛前运营商已经先期收到了绝对货币,而后再提供服务;绝无烂帐坏帐之说,而且控制大笔资金;比如某个用户群在平台上进行一场涉及50万吧币的比赛,在比赛开始前运营商即可通过提供虚拟的比赛游戏豆获得50万现金转帐业务,赚取该笔交易的2成利润;平台每天若干场比赛,暴利自然惊人。
4、 合法的搏彩收入——足彩发行权?!!!
  游戏玩家在竞技吧中进行比赛的时候需要购买吧币进行押注,以使比赛具有输赢的意义;比赛过程中每发生一笔输赢转帐服务,运营商扣除一笔服务费用,这样通过来回转帐,反复收费,最终玩家用真实货币购买的吧币会有相当部分被运营商抽走,从而完成了赚钱流程。
5、 永远稳赚不赔的生意
  在竞技吧平台上进行的比赛不论输赢是哪方,运营商永远是最大的赢家,每场比赛运营商都会利用转帐服务抽取赢家赢取总额百分之二十的服务费用,自动扣缴。
6、 遍铺网络,坐地收金——像房东一样稳赚平台出租收益
  竞技吧平台系统在本地构建了专业的电子竞技比赛虚拟场馆和人气,可以基于该平台为其他商业赛事提供服务出租,也可以自己策划组织相关比赛。运营商业比赛是绝对的暴利产业。
7、 高级职业选手的转会收益
  运营商通过竞技吧选拔培养本地职业赛手,并吸纳为俱乐部会员,通过会员包装,组织会员转会等活动赚取转会费,这方面最好的榜样是足球和篮球俱乐部的会员转会活动,大牌明星动辄几千万美金。
赚多少钱,让数字来说话!!
  案例:福建泉州:其05年初有关数据显示:地区总人口700万人(城区人口85万,其他为所辖县市及农村人口),有执照网吧300家,黑网吧超过1200家,网吧总量布局比例范围为每不到5000人1家网吧;这个数据符合现实中绝大多数城市的网吧人口比例。此案例中只计算了来自网吧分销渠道的营业额,没有计算其他入网方式接入的大量客户;所以实际操作中将还有非常巨大的利润空间。

投 资:

项目名称 金额 说明
竞技吧平台系统 15万元/套 两台专用服务器加软件系统加授权
办公场所 2万元/年 40平方面积
办公设备 1.3万元 两台电脑,两部电话加办公桌椅
人员工资 1.3万元/月 13个雇员
平台托管 3千元/年 可以放在当地电信机房或自接光纤
其他 2000元  
总投资合计 固定投资19万元 人工费用13000元/月

收 益:

项目名称 金额 说明
VIP会员费 72万元/年 以每个网吧只发展两个会员为例,共发展3000个VIP会员,每个VIP会员每月会费20元计算
网吧渠道每年完成的销售额 5400万元/年 以每家网吧每月为30个人各提供一次充值服务,每人充值100元计算(这样的业绩实在是太差)
网吧渠道每年完成的利润额 1080万元/年 销售额20%以上的钱将在竞技比赛过程中通过来回转帐转化为运营商的实际收入(只按照每笔资金流转两次,每次收取百分之十计算,实际上流转次数将远远超过两次)
裁判押金收入 50万元/
属于流动资金
每个裁判将预先押一笔公正保证金,每笔为500元,每个网吧老板以及其他职业经纪人都需要具有裁判身份,保守估计平台的裁判用户为1000个。
商业比赛收入 商业比赛收入不是很好界定,根据比赛不同,收入差距是很大的;尤其是如果进行暗箱操作,像赌球那样进行假球比赛,那将是没法预测的利润。鉴于这种盈利手段具有很大的风险性,所以,不提倡运营商采纳;这里也将不计算其盈利能力。
其他收入 其他收入包括广告、冠名、所辖县市级渠道开发管理、以及包括彩票发行在内的20多种游戏币消耗方式的应用。对于这些收入模式不再进行详细分析,运营商自行选择应用。目前主要的游戏厂商基本都是通过各种游戏币消耗的方式将游戏中流通的货币消化掉的;如果运营商也充分采用了这种模式,那么每年在竞技吧平台中流转的这笔总额超过5400万的资金将全部成为运营商的收入。
盈利总计 纯利润收入为:
大于1152万元/年
可控流动资金为:
大于5522万元/年
此案例中只计算了来自网吧分销渠道的营业额,没有计算其他入网方式接入的大量用户;所以实际操作中将还有非常巨大的利润空间。当然实际操作过程中根据运营商的实力不同,也会有达不到这个基本赢利点的情况出现,但至少不会连十分之一都做不到,如果真能出现这种情况,那还是现在就别考虑做这行了。

财富故事
联系我们
中国电子竞技俱乐部联盟(竞技吧联盟)
北京掌上新城信息技术有限公司
地 址:北京市朝阳区八里庄西里100号B区1708(住邦2000一号楼东区1708)
邮 编:100025
电 话:010—85869138 81895637
传 真:010—85869138 转 808
邮箱:admin@jingjiba.com
网址:http://www.jingjiba.com/
 
客户在线留言系统

您的姓名* 请填写真实姓名,便于我们联系

联系电话* 电话是与您联系的重要方式,请正确填写

手机号码 :  

电子邮箱 :

详细地址 :

留言内容*

  管理留言